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《火瀑》FireFall装备系统(battleframe)

时间:2012-02-16 17:20:58 作者:官方 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
“火瀑Firefall的装备给玩家设置了更多战略上的选择,而不是直接累加属性,战斗装备上能镶嵌的功能插件是有限的,所以你所收集的装备带给你的是不同选择的战术,而不是单纯累加属性。所以选择了不同的的装备和插件,就是同时选择了不同的战斗方式。不管你有多少好东西,你也只能选出几种最适合你的作为战斗辅助。”

  在火瀑Firefall游戏中,装备系统与以往RPG或FPS网游不同,并不是单纯的担负属性提升功能的着装系统。在火瀑中,装备可以划分为装甲(battleframe)和插件两种,分别承载了职业性能和技能扩展功能。装备不同的装甲,玩家将具有不同的职业性能,例如装备侦察兵装甲,你将可以快速移动、远程猎杀,但是持续运动能力以及抗击打能力相对就会较弱等。

《火瀑》FireFall装备系统(battleframe)

  而插件概念与EvE中的模块、WoW中的雕文、暗黑3的符文镶嵌、无主之地的Mod等相似,都可以算是自定义功能/技能组件,而在火瀑Firefall中则更加强化了其作为可插拔的零件的感觉。众所周知,火瀑Firefall里融入了RPG游戏中一个很重要的元素——技能。每个职业都有符合其职业特色的装甲功能,比如突击兵的喷射引擎、侦察员的冰冻子弹、医务兵的增幅、工程师的炮台、无畏者的炮塔模式等等,这些技能都是与插件直接挂钩的。

《火瀑》FireFall装备系统(battleframe)

  从图中看出,强化装甲的扩展插槽可以分为4类共11个,背部的三个插槽对应了角色的技能,其他的插槽功能暂时没有消息,但根据官方对突击兵背景介绍来看,武器的性能也是可以自定义的。——“ 突击兵职业装备的主武器是电浆炮。一种磁场感应引导武器,会向敌人发射加速电浆,接触后产生巨大的爆炸。搭配不同的插件可以改变电浆炮的外形、弹量,以及发射出来的电浆球的功能。”